# GM:OnScreenSizeChanged

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:OnScreenSizeChanged
- **Çeviri tarihi:** 2026-02-16

```lua
GM:OnScreenSizeChanged( number oldWidth, number oldHeight, number newWidth, number newHeight )
```

## Açıklama

Oyuncunun ekran çözünürlüğü değiştiğinde çağrılır.

[ScrW](https://gmod.tr/wiki/Global.ScrW)ve [ScrH](https://gmod.tr/wiki/Global.ScrH)Bu kanca çağrıldığında yeni değerleri geri verecektir.

## Argümanlar

- 1. [Numara](https://gmod.tr/wiki/number) **İhtiyarlık**: Oyun penceresinin önceki genişliği.
- 2. [Numara](https://gmod.tr/wiki/number) **EskiYükseklik**: Oyun penceresinin önceki yüksekliği.
3 Yönetim Kurulu. [Numara](https://gmod.tr/wiki/number) **Yeni genişlik**: Oyun penceresinin yeni / mevcut genişliği.
Dört. [Numara](https://gmod.tr/wiki/number) **yeniYükseklik**: Oyun penceresinin yeni/sağdaki yüksekliği.

### Örnek

Bir oyuncu ekran boyutunu değiştirdiğinde eski boyut ve yeni boyut yazdırılır.

```lua
hook.Add( "OnScreenSizeChanged", "PrintOld", function( oldWidth, oldHeight )
	print( oldWidth, oldHeight ) -- Eski genişlik ve yüksekliği yazdırıyor
	print( ScrW(), ScrH() ) -- Yeni genişlik ve yükseklik yazdırıyor
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:OnScreenSizeChanged
