# GM:OnDamagedByExplosion

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:OnDamagedByExplosion
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
GM:OnDamagedByExplosion( Player ply, CTakeDamageInfo dmginfo )
```

## Açıklama

Bir oyuncu patlamayla yaralandığında çağrılır. Varsayılan ses efektini devre dışı bırakmak için üzerine yazın (override).

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Yaralanan oyuncu
2. [CTakeDamageInfo](https://gmod.tr/wiki/CTakeDamageInfo) **dmginfo**: Patlamadan kaynaklanan hasar bilgisi

### Örnek

Yüksek frekanslı çınlama ses efektini devre dışı bırakır.

Bu hook'un bir dönüş değeri olmadığını ve bunun yerine varsayılan olarak temel oyun modunda (base gamemode) [Player:SetDSP](https://gmod.tr/wiki/Player:SetDSP)`( 35, false )` fonksiyonunu çağırdığını unutmayın.

Bu, patlama efektlerini devre dışı bırakmaya yönelik bir örnektir.

```lua
function GAMEMODE:OnDamagedByExplosion()
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:OnDamagedByExplosion
