# GM:NotifyShouldTransmit

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:NotifyShouldTransmit
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
GM:NotifyShouldTransmit( Entity entity, boolean shouldtransmit )
```

## Açıklama

Bu entity, bu [LocalPlayer](https://gmod.tr/wiki/Global.LocalPlayer) için iletim durumunu değiştirdiğinde, örneğin [PVS (Potansiyel Görünürlük Seti)](https://developer.valvesoftware.com/wiki/PVS) alanından çıktığında veya yeniden girdiğinde çağrılır.

> **NOT:** Burası, [Entity:SetPredictable](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetPredictable) fonksiyonunun sıfırlanmasını yönetmek için en iyi yerdir, çünkü bu hook genellikle oyuncu lag yaşadığında ve tam bir paket güncellemesi talep ettiğinde çağrılır.
>
> Entity iletimi durdurduğunda, [Entity:IsDormant](https://gmod.tr/wiki/Entity:IsDormant) fonksiyonu yalnızca bu hook'tan **sonra** true döndürür.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **entity**: İletim durumunu değiştiren entity.
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **shouldtransmit**: Bu istemciye iletim yapmaya başladıysak `true`, durdurduysak `false`.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:NotifyShouldTransmit
