# GM:Initialize

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:Initialize
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
GM:Initialize()
```

## Açıklama

Oyun modu yüklenip başladıktan sonra çağrılır.

Bu hook çağrıldığında hiçbir entity (varlık) mevcut olmayacaktır. Tüm harita entity'leri başlatıldıktan sonra bir kerelik tetiklenecek bir hook için lütfen [GM:InitPostEntity](https://gmod.tr/wiki/GM:InitPostEntity) sayfasına bakın.

### Örnek

Oyun modu başlatıldığında konsola "hi" yazdırılacaktır.

```lua
function GM:Initialize()
	print( "hi" )
end

-- Bu şekilde varsayılan hook'u geçersiz kılmış olursunuz.
-- Başlatma sırasında daha fazla fonksiyonun çağrılmasını sağlamak için hook.Add kullanabilirsiniz.
hook.Add( "Initialize", "some_unique_name", function()
	print( "Initialization hook called" )
end )
```

**Çıktı:** `Initialization hook called` ve `hi`

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:Initialize
