# GM:GetFallDamage

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:GetFallDamage
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number GM:GetFallDamage( Player ply, number speed )
```

## Açıklama

Bir oyuncu düşmekten hasar aldığında çağrılır, hasarın geçersiz kılınmasına (override) olanak tanır.

## Argümanlar

1. [Player](https://gmod.tr/wiki/Player) **ply**: Oyuncu
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **speed**: Düşme hızı

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Yeni düşme hasarı

### Örnek

Oyuncu düştüğünde gerçekçi miktarda hasar alır. Düşme hasarı, düşme hızının 8'e bölünmesiyle elde edilir.

```lua
hook.Add( "GetFallDamage", "RealisticDamage", function( ply, speed )
    return ( speed / 8 )
end )
```

### Örnek

Counter-Strike: Source'taki düşme hasarını yakından taklit eder.

```lua
hook.Add( "GetFallDamage", "CSSFallDamage", function( ply, speed )
	return math.max( 0, math.ceil( 0.2418 * speed - 141.75 ) )
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:GetFallDamage
