# GM:EntityRemoved

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/GM:EntityRemoved
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-08

```lua
GM:EntityRemoved( Entity ent, boolean fullUpdate )
```

## Açıklama

Bir varlığın götürülmesinden hemen önce arandı.

> **UYARI:** Bu kanca, kaynak motorunda ağın nasıl çalıştığı nedeniyle tam güncellemeler sırasında müşteri tarafı olarak adlandırılır.
>
> Bu, istemcinin sunucuya bağlantısını kısa süreliğine kaybettiğinde gerçekleşebilir ve `cl_fullupdate` Test amacıyla.

## Argümanlar

1.. [Varlık](https://gmod.tr/wiki/Entity) **ent**: Kaldırılan varlık
2.. [Boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **Tam Güncelleme**: Kaldırmanın tamamen müşteri tarafında güncelleme nedeniyle olup olmadığı. Birim ya da **Belki de hayır.** [ID_0'nun] içinde olup olmadığına bağlı olarak hemen sonra yeniden oluşturulabilir. [PVS](https://developer.valvesoftware.com/wiki/PVS)(Bkz. [Entity:IsDormant](https://gmod.tr/wiki/Entity:IsDormant))

### Örnek

Tüm send_ball'ları bir listeye ekler ve kaldırıldıklarında temizlenir.

```lua
local BallList = {}

hook.Add( "OnEntityCreated", "BallList", function( ent )
	if ( ent:GetClass() ~= "sent_ball" ) then return end
	BallList[ ent:EntIndex() ] = ent
end )

hook.Add( "EntityRemoved", "ClearBallList", function( ent, fullUpdate )
	if ( fullUpdate ) then return end
	BallList[ ent:EntIndex() ] = nil
end )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/GM:EntityRemoved
