File Search Paths
Dosya Arama Yolları
Burada, file kütüphanesi tarafından kullanılacak dosya arama yollarının bir listesi bulunmaktadır.
| Arama Yolu | Açıklama |
|---|---|
| "GAME" | Temel klasör (garrysmod/) gibi yapılandırılmıştır, tüm bağlı içeriği (ana klasör, eklentiler, bağlı oyunlar vb.) arar |
| "LUA" | Oyun modları ve eklentiler dahil tüm Lua klasörlerini (lua/) içerir |
| "lcl" | İstemci durumu tarafından görülebilen tüm Lua dosyaları ve alt klasörleri (lua/) içerir. |
| "lsv" | Sunucu durumu tarafından görülebilen tüm Lua dosyaları ve alt klasörleri (lua/) içerir. |
| "LuaMenu" | Menü durumu tarafından görülebilen tüm Lua dosyaları ve alt klasörleri (lua/) içerir. |
| "DATA" | Veri klasörü (garrysmod/data) |
| "DOWNLOAD" | İndirilenler klasörü (garrysmod/download/) |
| "garrysmod" & "MOD" | Kesinlikle oyun klasörüdür (garrysmod/), bağlamayı yok sayar. |
| "BASE_PATH" | Kök klasörün konumu (hl2.exe, bin vb. dosyaların bulunduğu yer) |
| "EXECUTABLE_PATH" | Bin klasörü ve kök klasör |
| "MOD_WRITE", "GAME_WRITE" & "DEFAULT_WRITE_PATH" | Kesinlikle oyun klasörüdür (garrysmod/) |
| "THIRDPARTY" | Yüklü eklentilerden veya oyun modlarından gelen içeriği içerir. |
| "WORKSHOP" | Yalnızca atölye eklentilerinden gelen içeriği içerir. Bu, tüm bağlı .gma dosyalarını kapsar. |
| "BSP" | Yalnızca o anda yüklü olan haritaya gömülü dosyalar (.bsp lump 40) |
| "GAMEBIN" | Önemli oyun dosyalarını içeren klasörün konumu. (Windows'ta: garrysmod/bin, Linux'ta: bin/linux32 veya bin/linux64) |
| <mounted folder> | Kesinlikle belirtilen bağlı bir oyunun klasörü içinde, örn. "cstrike", aşağıdaki nota bakın |
| <mounted Workshop addon title> | Kesinlikle belirtilen Atölye eklentisi içinde. engine.GetAddons'a bakın. GMA dosyaları için bu, indirildiği Atölye eklentisinin başlığı değil, GMA dosyasının kendi içine gömülü olan başlık olacaktır. |
Bağlı oyunlar da kendi Arama Yolu'na sahip olur. Örnekler:
| Arama Yolu | Oyun |
|---|---|
| "cstrike" | Counter-Strike Source |
| "hl2" | Half-Life 2 |
Oyun içinde tüm aktif arama yollarını listeleme
Garry's Mod, mevcut oyun durumu için o anda aktif olan tüm arama yollarını listeleyen kullanışlı bir komut sunar:
path
Komut şu şekilde bir metin çıktısı verecektir:
---------------
Paths:
--- ENGINECORE ---
"path_to_folder1" "EXECUTABLE_PATH"
"path_to_folder2" "BASE_PATH"
"path_to_folder3" "GAMEBIN"
"path_to_folder4" "LOGDIR"
...
--- GAMECONTENT ---
"path_to_vpk1" "GAME" (VPK)
"path_to_vpk2" "hl2" (VPK)
"path_to_vpk3" "GAME" (VPK)
"path_to_vpk4" "cstrike" (VPK)
Her satır, file kütüphanesi ile kullanılabilecek gerçek dosya sistemi yolunu ve Arama Yolu tanımını içerecektir.
Bu, genel hata ayıklama için de yararlı olabilir. İlk sırada görünen yollardaki içerik, son sırada görünen yollardaki içeriğin üzerine yazılacaktır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord