SOUND
Açıklama
sound.EmitHint tarafından kullanılan numaralandırmalar.
Değerler
| SOUND_NONE | 0 | |
| SOUND_COMBAT | 1 | |
| SOUND_WORLD | 2 | |
| SOUND_PLAYER | 4 | |
| SOUND_DANGER | 8 | |
| SOUND_BULLET_IMPACT | 16 | |
| SOUND_CARCASS | 32 | Bir koku olarak kabul edilir. |
| SOUND_MEAT | 64 | Bir koku olarak kabul edilir. |
| SOUND_GARBAGE | 128 | Bir koku olarak kabul edilir. |
| SOUND_THUMPER | 256 | Antlion gibi belirli yaratıkları uzak tutar. |
| SOUND_BUGBAIT | 512 | Antlion'un dikkatini çeker. |
| SOUND_PHYSICS_DANGER | 1024 | |
| SOUND_DANGER_SNIPERONLY | 2048 | Sadece keskin nişancı NPC'sini korkutur. |
| SOUND_MOVE_AWAY | 4096 | |
| SOUND_PLAYER_VEHICLE | 8192 | |
| SOUND_READINESS_LOW | 16384 | Dinleyicinin hazır olma durumunu değiştirir (Sadece Oyuncu Yoldaşı için) |
| SOUND_READINESS_MEDIUM | 32768 | |
| SOUND_READINESS_HIGH | 65536 | |
| SOUND_CONTEXT_FROM_SNIPER | 1048576 | SOUND_DANGER için ek bağlam |
| SOUND_CONTEXT_GUNFIRE | 2097152 | SOUND_COMBAT'a eklenir |
| SOUND_CONTEXT_MORTAR | 4194304 | Burada bir patlama olacak. |
| SOUND_CONTEXT_COMBINE_ONLY | 8388608 | Sadece Combine bu şekilde işaretlenmiş sesleri duyabilir. |
| SOUND_CONTEXT_REACT_TO_SOURCE | 16777216 | Sesin konumuna değil, ses kaynağının kökenine tepki ver |
| SOUND_CONTEXT_EXPLOSION | 33554432 | Genellikle SOUND_COMBAT'a eklenen bağlam. |
| SOUND_CONTEXT_EXCLUDE_COMBINE | 67108864 | Combine bunu DUYMAZ |
| SOUND_CONTEXT_DANGER_APPROACH | 134217728 | Kaynağı görüyorsanız normal bir tehlike sesi olarak değerlendirin, aksi takdirde kaynağa doğru dönün. |
| SOUND_CONTEXT_ALLIES_ONLY | 268435456 | Bu sesi yalnızca oyuncu müttefikleri duyabilir. |
| SOUND_CONTEXT_PLAYER_VEHICLE | 536870912 | GEÇİCİ ÇÖZÜM: Buna ihtiyaç var çünkü SOUND_xxx değerlerini gerçek bit değerleri olarak ele almıyoruz! OnListened'daki switch'e bakın. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord