SOLID

Açıklama

Değerler

SOLID_NONE0Hiçbir şeyle çarpışmaz.
Bu, Entity:PhysicsInit ile kullanıldığında hiçbir fizik nesnesi oluşturulmaz.
SOLID_BSP1Varlığın, harita tarafından tanımlanmış bir fırça (brush) modeli vardır. Diğer SOLID_BSP varlıkları ile çarpışmaz.
SOLID_BBOX2Çarpışmalar için varlığın eksen hizalı sınırlama kutusunu (axis-aligned bounding box) kullanır.
SOLID_OBB3Çarpışmalar için varlığın nesne hizalı sınırlama kutusunu (object-aligned bounding box) kullanır.
SOLID_OBB_YAW4SOLID_OBB ile aynıdır ancak yönelimi Z ekseniyle sınırlar.
Bozuk gibi görünüyor.
SOLID_CUSTOM5FSOLID_CUSTOMRAYTEST veya FSOLID_CUSTOMBOXTEST varlığından bağımsız olarak, izler (traces) için her zaman varlığın ICollideable::TestCollision yöntemini çağırır. Bu, yalnızca "anim" türündeki SENT'ler için Lua'ya ENTITY:TestCollision olarak geri çağrılacaktır.
SOLID_VPHYSICS6Varlığın PhysObj'elerini kullanır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord