# MATERIAL

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Enums/MATERIAL
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

## Açıklama

Kullanılan sayımlar [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Sadece müşteri tarafında.

Daha fazla bilgi için bakınız: [Mesh Primitives](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives) referans sayfası.

## Değerler

| MATERIAL_POINTS | 0 | İlkel tip `MATERIAL_POINTS` Şu anda çalışmıyor ve kullanıldığında herhangi bir görsel etki yaratmayacak. Daha fazla bilgi için bakınız: [Nokta İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#points) |
|---|---|---|
| MATERIAL_LINES | 1. | 2 zirveyi kullanarak çizgi oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği toplam satır sayısını 2 ile çarpar. Mesela: `(vertexCount * 2)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Satır İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#lines) |
| MATERIAL_TRIANGLES | 2. | Üç köşeden oluşan gruplardan üçgenler oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği üçgenlerin toplam sayısı olmalıdır. Mesela: `(vertexCount / 3)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Üçgen İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#triangles) |
| MATERIAL_TRIANGLE_STRIP | 3. | Her biri sıradaki önceki üçgenle iki zirveyi paylaşan bir dizi üçgeni oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği üçgenlerin toplam sayısı olmalıdır. Mesela: `(vertexCount - 2)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Üçgen Çizgi İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#trianglestrips) |
| MATERIAL_LINE_STRIP | 4. | Hepsi tek bir zirveyi paylaşan ve her biri önceki çizgilerle aynı zirveye sahip olan düzlemler dizisi oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği toplam hat bağlantısı sayısı olmalıdır. Mesela: `(vertexCount)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Satır Çizgi İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#linestrips) |
| MATERIAL_LINE_LOOP | 5. | Tıpkı... material_line_strip Ama ilk ve son zirve her zaman birbiriyle bağlantılı olacak. Daha fazla bilgi için bakınız: [Hat Döngüsü İlkeleri](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#lineloops) |
| MATERIAL_POLYGON | Altı. | Hepsi tek bir zirveyi paylaşan ve her biri önceki üçgenle aynı zirveleri paylaşıyan üçgeni oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği toplam zirve sayısı olmalıdır. Mesela: `(vertexCount)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Çokgen İlkeller](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#polygons) |
| MATERIAL_QUADS | 7. | İki köşesini paylaşan üçgen çiftleri oluşturur. `primitiveCount` argümanı [mesh. Begin](https://gmod.tr/wiki/mesh.Begin) Mesh'in içereceği toplam dörtlülerin sayısı olmalıdır. Mesela: `(vertexCount / 4)` Daha fazla bilgi için bakınız: [Dört Primitif](https://gmod.tr/wiki/mesh_primitives#quads) |

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Enums/MATERIAL
