# FVPHYSICS

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Enums/FVPHYSICS
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

## Açıklama

Kullanılan sayımlar [PhysObj:AddGameFlag](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:AddGameFlag), [PhysObj:HasGameFlag](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:HasGameFlag) ve [PhysObj:ClearGameFlag](https://gmod.tr/wiki/PhysObj:ClearGameFlag).

## Değerler

| FVPHYSICS_CONSTRAINT_STATIC | 2. | Çarpışmalardan fiziksel kuvvetler almayacak ve diğerleriyle çarpışmayacaktır. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) Aynı bayrak setiyle. |
|---|---|---|
| FVPHYSICS_DMG_DISSOLVE | 512 | Varlıklarla çarpışmak DMG_DISSOLVE hasar türü olarak 1000 hasara neden olur, ancak EFL_NO_Dissolve ayarlanmamışsa. |
| FVPHYSICS_DMG_SLICE | 1. | Keskin bir hasar değil, kesik zarar verir. |
| FVPHYSICS_HEAVY_OBJECT | 32 | Küçük bir kütleye bile yüksek fizik hasarı verecektir. |
| FVPHYSICS_MULTIOBJECT_ENTITY | 16 | Bu. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) çoklu bir işletmenin parçasıdır. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) , örneğin bir ragdoll veya araç gibi ve çarpışma hasar olayları sırasında dikkate alınacaktır. |
| FVPHYSICS_NO_IMPACT_DMG | 1024 | Varlıklar ile çarpışmak fiziksel hasara neden olmaz. |
| FVPHYSICS_NO_NPC_IMPACT_DMG | 2048 | FVPHYSICS_NO_IMPACT_DMG gibi, ancak sadece NPC'leri kontrol eder. |
| FVPHYSICS_NO_PLAYER_PICKUP | 128 | Oyuncunun bunu seçmesine izin vermez. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) Yerçekimi tabancasıyla ya da kamyonetle. |
| FVPHYSICS_NO_SELF_COLLISION'lar | 32768 | Başkalarıyla çarpışmayacağız. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) Aynı varlığa bağlı, sadece süper yerçekimi tabancası tarafından tutulan araçlar ve ragdolls için kullanılır. |
| FVPHYSICS_PART_OF_RAGDOLL | 8. | Bu. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) bir ragdollun parçası. |
| FVPHYSICS_PENETRATING | 64 | Fizik motoru tarafından ayarlanırken iki [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) Bu sadece statik olmayan fizik nesneleri için otomatik olarak güncellenir. |
| FVPHYSICS_PLAYER_HELD | 4. | Oyuncu bunu tuttuğunda ayarlayın. [FizyObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) Fizik silahı, yerçekimi tabancasıyla ya da pickup kullanırken. |
| FVPHYSICS_WAS_THROWN | 256 | Bu nesne Yerçekimi Silahı tarafından atıldı, Antlion muhafızlarını ve Avcıları bayıltıyor. |

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Enums/FVPHYSICS
