FSOLID
Açıklama
Entity:SetSolidFlags ve Entity:GetSolidFlags tarafından kullanılan numaralandırmalar.
Değerler
| FSOLID_CUSTOMRAYTEST | 1 | Katı türünü yoksay + ışın testleri için her zaman varlığı çağır |
| FSOLID_CUSTOMBOXTEST | 2 | Katı türünü yoksay + süpürülmüş kutu testleri için her zaman varlığı çağır |
| FSOLID_NOT_SOLID | 4 | Nesne şu anda katı değil |
| FSOLID_TRIGGER | 8 | Bu, çarpışabilir bir şey olabilir ancak çarpışabilir olmadığında bile dokunma fonksiyonlarını tetikler (FSOLID_NOT_SOLID bayrağı ayarlandığında) |
| FSOLID_NOT_STANDABLE | 16 | Oyuncu bunun üzerinde duramaz |
| FSOLID_VOLUME_CONTENTS | 32 | Hacimsel içerik (su gibi) içerir |
| FSOLID_FORCE_WORLD_ALIGNED | 64 | SOLID_BSP veya SOLID_VPHYSICS olsa bile çarpışma temsilini dünya hizalı olmaya zorlar |
| FSOLID_USE_TRIGGER_BOUNDS | 128 | Normal OBB'den ayrı olarak özel bir tetikleyici sınırı kullanır |
| FSOLID_ROOT_PARENT_ALIGNED | 256 | Çarpışmalar, kök ebeveynin yerel koordinat uzayında tanımlanır |
| FSOLID_TRIGGER_TOUCH_DEBRIS | 512 | Bu tetikleyici enkaz nesnelerine dokunacaktır |
| FSOLID_MAX_BITS | 10 | Tüm bayrakları bir değişkende depolamak/ağ üzerinden göndermek için gereken bit miktarı. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord