DMG

Açıklama

CTakeDamageInfo:GetDamageType, CTakeDamageInfo:SetDamageType ve CTakeDamageInfo:IsDamageType tarafından kullanılan numaralandırmalar.

Bu numaralandırma bir bit alanı/bit bayrağıdır, bu da birden fazla hasar türünü bit kütüphanesini kullanarak birleştirebileceğiniz anlamına gelir. Belirli bir hasar türünün ayarlanıp ayarlanmadığını test etmek için bit.band kullanabilirsiniz.

Değerler

DMG_GENERIC0Genel hasar (weapon_fists tarafından kullanılır)
DMG_CRUSH1Fiziksel etkileşimden kaynaklanır ve airboat sürücüleri tarafından yok sayılır. Bu, Rollermine ve Antlion Guard tarafından ACT_RANGE_ATTACK1 olarak adlandırılan kullanılmayan bir 'Fireattack' animasyon saldırısında kullanılır.
DMG_BULLET2Tavan Taretleri, Strider, Taretler ve çoğu silahtan gelen mermi hasarı.
DMG_SLASH4Stunstick, Manhack'ler, Antlion'lar, Antlion Guard'lar, Headcrab'ler, Hızlı Headcrab'ler, tüm Zombi türleri, Hunter ve potansiyel olarak diğer NPC saldırıları tarafından kullanılır
DMG_BURN8Ateşten kaynaklanan hasar
DMG_VEHICLE16Bir araç tarafından çarpılma (Bazı araçların yolcularının hasar alabilmesi için bunun ayarlanması gerekir)
DMG_FALL32Düşme hasarı
DMG_BLAST64El bombaları, helikopter bombaları, combine mayınları gibi patlama hasarı. Çoğu araç yolcusu tarafından yok sayılacaktır.
DMG_CLUB128Crowbar, Antlion Guard ve Hunter'dan gelenler gibi küt saldırılar
DMG_SHOCK256Elektrik hasarı, hasar konumunda duman gösterir ve Stalker'lar ve Vortigaunt'lar tarafından kullanılır
DMG_SONIC512Sonik hasar, Gargantua ve Houndeye NPC'leri tarafından kullanılır
DMG_ENERGYBEAM1024Lazer hasarı
DMG_PREVENT_PHYSICS_FORCE2048Fiziksel bir kuvveti engeller.
DMG_NEVERGIB4096Arbalet hasarı, asla parçalanma (gib) oluşturmaz.
DMG_ALWAYSGIB8192Her zaman parçalanma (gib) oluşturur
DMG_DROWN16384Boğulma hasarı
DMG_PARALYZE32768DMG_POISON ile aynıdır
DMG_NERVEGAS65536Nörotoksin hasarı
DMG_POISON131072Antlion İşçileri ve Zehirli Headcrab'ler tarafından kullanılan zehir hasarı.
DMG_RADIATION262144Radyasyon hasarı ve çoğu araç yolcusu tarafından yok sayılacaktır
DMG_DROWNRECOVER524288Boğulduktan sonra sağlığı geri kazandırmak için oyuncuya uygulanan hasar
DMG_ACID1048576Antlion İşçileri tarafından kullanılan zehirli kimyasal veya asit yanığı hasarı
DMG_SLOWBURN2097152Fırında
DMG_REMOVENORAGDOLL4194304Ölümde ragdoll oluşturma
DMG_PHYSGUN8388608Gravity gun tarafından yapılan hasar.
DMG_PLASMA16777216Plazma hasarı
DMG_AIRBOAT33554432Airboat silahı hasarı
DMG_DISSOLVE67108864Varlığı ölüm anında çözülmeye zorlar. Bu, combine topunun bir hedefe vurduğunda kullandığı şeydir.
DMG_BLAST_SURFACE134217728Bu, su altındaki oyuncuya zarar vermez
DMG_DIRECT268435456Herhangi bir hasar değeri değişikliğinden geçmeyen, varlığa doğrudan hasar
DMG_BUCKSHOT536870912Pompalı tüfekten ateşlenen saçmalar
DMG_SNIPER1073741824SniperRound/SniperPenetratedRound mühimmat türlerinden gelen hasar
DMG_MISSILEDEFENSE2147483648npc_missiledefense, npc_combinegunship veya monster_mortar'dan gelen hasar

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord