# CLASS

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Enums/CLASS
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

## Açıklama

[NPC:Classify](https://gmod.tr/wiki/NPC:Classify) tarafından kullanılan numaralandırmalar.

## Değerler

| CLASS_NONE | 0 | Hiçbiri - varlıklar için varsayılan sınıf. |
|---|---|---|
| CLASS_PLAYER | 1 | Oyuncular |
| CLASS_PLAYER_ALLY | 2 | HL2 - **Müttefikler** - `monster_barney` - `npc_citizen` - `npc_manhack` ( Hacklenmiş ) - `npc_turret_floor` ( Dost ) |
| CLASS_PLAYER_ALLY_VITAL | 3 | HL2 - **Hayati Müttefikler** - `npc_magnusson` - `npc_gman` - `npc_fisherman` - `npc_eli` - `npc_barney` - `npc_kleiner` - `npc_mossman` - `npc_alyx` - `npc_monk` - `npc_dog` - `npc_vortigaunt` EP2'nin sonunda (`MakeGameEndAlly` girdisi ile kontrol edilir) |
| CLASS_ANTLION | 4 | HL2 - **Antlion'lar** - `npc_antlion` - `npc_antlionguard` - `npc_antlionguard` |
| CLASS_BARNACLE | 5 | HL2 - **Barnacle'lar** - `npc_barnacle` |
| CLASS_BULLSEYE | 6 | HL2 - **Bullseye'lar** - `npc_bullseye` |
| CLASS_CITIZEN_PASSIVE | 7 | HL2 - **Pasif / İsyancı Olmayan Vatandaşlar** - HL2'nin başlangıcındaki `npc_citizen`. |
| CLASS_CITIZEN_REBEL | 8 | HL2 - kullanılmıyor |
| CLASS_COMBINE | 9 | HL2 - **Combine Birlikleri** - `npc_combine` - `npc_advisor` - `apc_missile` - `npc_apcdriver` - `npc_turret_floor` ( Düşman ) - `npc_rollermine` ( Düşman ) - `npc_turret_ground` ( Aktif ) - `npc_turret_ceiling` ( Aktif ) - `npc_strider` ( Aktif - Savaş gemisi tarafından taşınmıyor ) |
| CLASS_COMBINE_GUNSHIP | 10 | HL2 - **Combine Hava Araçları** - `npc_combinegunship` - `npc_combinedropship` - `npc_helicopter` |
| CLASS_CONSCRIPT | 11 | HL2 - kullanılmıyor |
| CLASS_HEADCRAB | 12 | HL2 - **Headcrab'ler** - `npc_headcrab` ( Görünür ) |
| CLASS_MANHACK | 13 | HL2 - **Manhack'ler** - `npc_manhack` ( Düşman - Yerçekimi silahı tarafından tutulmuyor ) |
| CLASS_METROPOLICE | 14 | HL2 - **Metro Polisi** - `npc_metropolice` - `npc_vehicledriver` |
| CLASS_MILITARY | 15 | HL2 - **Combine Askeri Nesneleri** - `func_guntarget` - `npc_spotlight` - `npc_combine_camera` ( Aktif ) |
| CLASS_SCANNER | 16 | HL2 - **Combine Tarayıcıları** - `npc_cscanner` - `npc_clawscanner` |
| CLASS_STALKER | 17 | HL2 - **Stalker'lar** - `npc_stalker` |
| CLASS_VORTIGAUNT | 18 | HL2 - **Vortigaunt'lar** - EP2'nin sonundan önce `npc_vortigaunt` ( `MakeGameEndAlly` girdisi ile kontrol edilir ) |
| CLASS_ZOMBIE | 19 | HL2 - **Zombiler** - `npc_zombie` ( Ayakta ) - `npc_poisonzombie` - `npc_fastzombie` - `npc_fastzombie_torso` - `npc_zombine` |
| CLASS_PROTOSNIPER | 20 | HL2 - **Keskin Nişancılar** - `npc_sniper` - `proto_sniper` |
| CLASS_MISSILE | 21 | HL2 - **Füzeler** - `rpg_missile` - `apc_missile` - `grenade_pathfollower` |
| CLASS_FLARE | 22 | HL2 - **İşaret Fişekleri** - `env_flare` |
| CLASS_EARTH_FAUNA | 23 | HL2 - **Hayvanlar** - `npc_crow` - `npc_seagull` - `npc_pigeon` |
| CLASS_HACKED_ROLLERMINE | 24 | HL2 - **Dost Rollermine'lar** - `npc_rollermine` ( Hacklenmiş ) |
| CLASS_COMBINE_HUNTER | 25 | HL2 - **Hunter'lar** - `npc_hunter` |
| CLASS_MACHINE | 26 | HL:S - **Taretler** - `monster_turret` - `monster_miniturret` - `monster_sentry` |
| CLASS_HUMAN_PASSIVE | 27 | HL:S - **Dost İnsanlar** - `monster_scientist` |
| CLASS_HUMAN_MILITARY | 28 | HL:S - **İnsan Askeriyesi** - `monster_human_grunt` - `monster_apache` |
| CLASS_ALIEN_MILITARY | 29 | HL:S - **Uzaylı Askeriyesi** - `monster_alien_controller` - `monster_vortigaunt` - `monster_alien_grunt` - `monster_nihilanth` - `monster_snark`, eğer `CLASS_PLAYER`, `CLASS_HUMAN_PASSIVE` veya `CLASS_HUMAN_MILITARY` sınıfından bir düşmanı varsa |
| CLASS_ALIEN_MONSTER | 30 | HL:S - **Canavarlar** - `monster_tentacle` - `monster_barnacle` - `monster_zombie` - `monster_gargantua` - `monster_houndeye` - `monster_ichthyosaur` - `monster_bigmomma` |
| CLASS_ALIEN_PREY | 31 | HL:S - **Headcrab'ler** - `monster_headcrab` |
| CLASS_ALIEN_PREDATOR | 32 | HL:S - **Uzaylı Yırtıcılar** - `monster_bullsquid` - `xen_tree` - `xen_hull` |
| CLASS_INSECT | 33 | HL:S - **Böcekler** - `montser_roach` - `monster_leech` |
| CLASS_PLAYER_BIOWEAPON | 34 | HL:S - **Oyuncu Biyolojik Silahları** - Bir oyuncu tarafından ateşlenen `hornet` |
| CLASS_ALIEN_BIOWEAPON | 35 | HL:S - **Düşman Biyolojik Silahları** - Bir oyuncu dışında herhangi biri tarafından ateşlenen `hornet` - Düşmanı olmayan veya `CLASS_PLAYER`, `CLASS_HUMAN_PASSIVE` ya da `CLASS_HUMAN_MILITARY` sınıfına sahip olmayan bir düşmanı olan `monster_snark` |
| CLASS_PORTAL_TURRET | 36 | Portal - **Portal roket ve normal taretler, ve kamera** `npc_portal_turret_floor` `npc_rocket_turret` `npc_security_camera` |

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Enums/CLASS
