BONE

Açıklama

Entity:BoneHasFlag tarafından kullanılır.

Değerler

BONE_PHYSICALLY_SIMULATED1Fizik aktif olduğunda kemik fiziksel olarak simüle edilir
BONE_PHYSICS_PROCEDURAL2Fizik aktif olduğunda prosedürel
BONE_ALWAYS_PROCEDURAL4Kemik her zaman prosedürel olarak canlandırılır
BONE_SCREEN_ALIGN_SPHERE8Kemik ekrana hizalanır, hareketi kısıtlanmaz.
BONE_SCREEN_ALIGN_CYLINDER16Kemik ekrana hizalanır, kendi ekseni tarafından kısıtlanır.
BONE_CALCULATE_MASK31
BONE_USED_BY_HITBOX256Bu kemiğe bir hitbox eklenmiştir
BONE_USED_BY_ATTACHMENT512Bu kemiğe bir eklenti (attachment) eklenmiştir
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD01024
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD12048
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD24096
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD38192
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD416384
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD532768
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD665536
BONE_USED_BY_VERTEX_LOD7131072
BONE_USED_BY_VERTEX_MASK261120
BONE_USED_BY_BONE_MERGE262144Kemik, kendisine karşı kemik birleştirme (bone merge) işlemi için kullanılabilir
BONE_USED_BY_ANYTHING524032Bu kemik herhangi bir şey tarafından kullanılıyor mu?

( Eğer BONE_USED_BY_* bayraklarından herhangi biri doğruysa )

BONE_USED_MASK524032

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord