BLENDFUNC
Açıklama
Bu enumlar, render.OverrideBlend tarafından, ilgili Karışım Çarpanı ile çarpıldıktan sonra Kaynak ve Hedef renk ve alfa değerlerini nihai bir piksel renginde birleştirmek için kullanılır.
Tüm sonuçlar (0-1) aralığında sınırlandırılacak ve (0-255) aralığında nihai piksel kanalı değerleri üretecektir.
Bu enumların nasıl davrandığına dair etkileşimli bir gösterim için Anders Riggelsen'in Görsel glBlendFunc Aracına buradan bakabilirsiniz.
Değerler
| BLENDFUNC_ADD | 0 | Kaynak + Hedef Kaynağın her bir kanalını, Hedefin aynı kanalıyla toplar. Örnek: |
| BLENDFUNC_SUBTRACT | 1 | Kaynak - Hedef Hedefin her bir kanalını, Kaynağın aynı kanalından çıkarır. Örnek: |
| BLENDFUNC_REVERSE_SUBTRACT | 2 | Hedef - Kaynak Kaynağın her bir kanalını, Hedefin aynı kanalından çıkarır. Örnek: |
| BLENDFUNC_MIN | 3 | Min(Kaynak, Hedef Tüm Kaynak kanalları toplanır ve tüm Hedef kanallarının toplamıyla karşılaştırılır. İkisinden küçük olanı nihai piksel rengi olarak kullanılır. |
| BLENDFUNC_MAX | 4 | Maks(Kaynak, Hedef Tüm Kaynak kanalları toplanır ve tüm Hedef kanallarının toplamıyla karşılaştırılır. İkisinden büyük olanı nihai piksel rengi olarak kullanılır. |
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord