# Entity:WorldSpaceAABB

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:WorldSpaceAABB
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Vector, Vector Entity:WorldSpaceAABB()
```

## Açıklama

Varlığın çarpışma sınırlarından (collision bounds) hesaplanan, eksene hizalı sınırlama kutusunun (axis-aligned bounding box) minimum ve maksimum uzantılarını temsil eden iki vektör döndürür.

## Döndürülen Değerler

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Varlığın dünya uzayındaki sınırlama kutusu için minimum vektör.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector): Varlığın dünya uzayındaki sınırlama kutusu için maksimum vektör.

### Örnek

Entity(1)'in maksimum sınırlama kutusu vektörünü yazdırır.

```lua
local min, max = Entity(1):WorldSpaceAABB()
print( max )
```

**Çıktı:** -496.828125 11730.426758 5189.393066

### Örnek

`developer` komutu `1`'e ayarlandığında, [debugoverlay](https://gmod.tr/wiki/debugoverlay) kullanarak verilen varlığın AABB'sini (eksenlere hizalı sınırlama kutusu) çizer.

```lua
local e = Entity(123)

local mi2, ma2 = e:WorldSpaceAABB()

debugoverlay.Box( vector_origin, mi2, ma2, 10,  Color( 255, 255, 255, 32 ) )
```

**Çıktı:**

![image.png](https://gmod.tr/api/uploads/wiki/7c186de4b226e9537a5b.png)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:WorldSpaceAABB
