# Entity:Visible

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:Visible
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Entity:Visible( Entity target )
```

## Açıklama

Bu varlığın bakış açısından, hedef/verilen varlığın görünüp görünmediğini döndürür.

Bu fonksiyonun sadece NPC'ler ile kullanılması amaçlanmıştır.

Basit bir izlemeden (trace) farkları şunlardır:

- Eğer hedefin `FL_NOTARGET` bayrağı varsa, `false` döndürür
- Eğer `ai_ignoreplayers` açıksa ve hedef bir oyuncuysa, `false` döndürür
- `ai_LOS_mode`'a göre tepki verir:
- - Eğer `1` ise, `COLLISION_GROUP_NONE` ve `MASK_BLOCKLOS` ile basit bir izleme yapar
- - Değilse, `MASK_BLOCKLOS_AND_NPCS` (eğer hedef oyuncuysa `CONTENTS_BLOCKLOS` çıkarılır) ve özel bir görüş hattı filtresi (`CTraceFilterLOS`) ile bir izleme yapar
- Eğer hedefin sürdüğü bir araca isabet ederse `true` döndürür

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **target**: Görünürlüğün kontrol edileceği varlık.

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Varlıkların birbirini görüp göremediği.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:Visible
