# Entity:Use

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:Use(function)
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

[ENTITY:Use](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Use)

Bu metotla aynı isme sahip olan "ENTITY:Use" hook'unu arıyor olabilirsiniz.

```lua
Entity:Use( Entity activator, Entity caller = NULL, number useType = USE_ON, number value = 0 )
```

## Açıklama

Bir varlık üzerinde `+use` eylemini simüle eder.

## Argümanlar

1. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **activator**: Bu girdiye neden olan varlık. Bu genellikle kullanma tuşuna basan oyuncu olacaktır
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **caller** = NULL: Girdiden sorumlu olan varlık. Başka bir varlık vekil (proxy) olarak hareket etmediği sürece bu genellikle `activator` ile aynı olacaktır
3. [number](https://gmod.tr/wiki/number) with [USE enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/USE) **useType** = USE_ON: Kullanım türü, bakınız [USE enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/USE).
4. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **value** = 0: Herhangi bir değer.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:Use(function)
