# Entity:TakeDamage

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:TakeDamage
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:TakeDamage( number damageAmount, Entity attacker = nil, Entity inflictor = nil )
```

## Açıklama

Belirtilen miktardaki hasarı, [DMG_GENERIC](https://gmod.tr/wiki/Enums/DMG) bayrağı ile varlığa uygular.

> **UYARI:** Bu fonksiyonu [ENTITY:OnTakeDamage](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:OnTakeDamage) içerisinde kurban varlık üzerinde çağırmak sonsuz döngülere neden olabilir.

> **UYARI:** Bu fonksiyon, prop_vehicle_jeep veya prop_vehicle_jeep_old aracını süren bir oyuncuya uygulandığında herhangi bir hasar vermiyor gibi görünüyor. Bunun yerine fonksiyonu aracın kendisinde çağırmanız gerekir.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **damageAmount**: Uygulanacak hasar miktarı.
2. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **attacker** = nil: Hasara neden olan saldırıyı başlatan varlık.
3. [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) **inflictor** = nil: Hasarı uygulayan varlık, örneğin bir silah.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:TakeDamage
