# Entity:Spawn

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:Spawn
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:Spawn()
```

## Açıklama

Varlığı başlatır ve ağ iletişimini kurar. Eğer bir oyuncu üzerinde çağrılırsa, oyuncuyu yeniden doğurur.

Bu, Lua ile tanımlanmış varlıklar üzerinde [ENTITY:Initialize](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Initialize) fonksiyonunu çağırır.

### Örnek

Varlıkları oluşturmak için sunucu taraflı komut dosyası

```lua
local ent = ents.Create("Enter Entity Class")

		-- Varlığın pozisyonunu ayarlar
		ent:SetPos(Vector(0.0, 100, 0.0))
		-- Varlığın açısını ayarlar
		ent:SetAngles(Angle(0.0, 90.0, 0.0))
		-- Varlığı tüm istemcilerde oluşturur
		ent:Spawn()
```

**Çıktı:** Sunucuya bağlı tüm istemciler için varlığı (0.0, 100.0, 0.0) pozisyonunda ve (0.0, 90.0, 0.0) açısıyla oluşturur

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:Spawn
