# Entity:SetupPhonemeMappings

- **Ortam:** İstemci
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetupPhonemeMappings
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetupPhonemeMappings( string fileRoot )
```

## Açıklama

Bir varlığın fonem eşlemelerinin (ağız hareketi verisi) sınıf adlarını başlatır. Bu, flex tabanlı bir varlık (bir [NPC](https://gmod.tr/wiki/NPC) gibi) oluşturulduğunda varsayılan olarak "phonemes" argümanıyla çağrılır.

> **NOT:** TF2 fonemlerine "player/scout/phonemes/phonemes" gibi bir yol kullanılarak erişilebilir, diğer yollar için TF2'nin "tf2_misc_dir.vpk" dosyasını GCFScape ile kontrol edin, ancak görünüşe göre TF2 sesleri mp3'e dönüştürüldükten sonra artık fonem tanımları içermiyor ve yalnızca VCD animasyonlarına dayanıyor, bunun daha fazla araştırılması gerekiyor

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **fileRoot**: Fonem eşlemelerinin dosya ön eki ("garrysmod/expressions/" konumuna göre).

### Örnek

Bir varlık üzerindeki fonem eşlemelerini etkinleştirebilen veya devre dışı bırakabilen bir fonksiyon tanımlar.

```lua
-- Fonem eşlemelerini açar veya kapatır
function EnablePhonemes(ent, on)

	if(!IsValid(ent)) then return end

	if(!on) then
		-- Ağız hareketini devre dışı bırak
		ent:SetupPhonemeMappings("")
	else
		-- Ağız hareketini etkinleştir
		ent:SetupPhonemeMappings("phonemes")
	end

end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetupPhonemeMappings
