# Entity:SetSequence

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetSequence
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
number Entity:SetSequence( number sequence )
```

## Açıklama

Varlığın model dizisini belirler.

Belirtilen dizi zaten aktif ise, animasyon yeniden başlatılmayacak. [Entity:ResetSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:ResetSequence) Bir function that için zaten oynatılıyor olsa bile animasyonu yeniden başlatır.

Bazı durumlarda kaçmak istersin. [Entity:ResetSequenceInfo](https://gmod.tr/wiki/Entity:ResetSequenceInfo) Bunu yapmak için function run.

> **NOT:** Çağırdıktan sonra doğrudan ararsanız bu düzgün çalışmaz. [Entity:SetModel](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetModel)Bir sonraki Tic'e kadar beklemeyi düşün.
>
> Oyuncularda çalışmayacak çünkü animasyonlar temel oyun modu animasyonu sistemi tarafından her kareyi sıfırlıyor. [GM:CalcMainActivity](https://gmod.tr/wiki/GM:CalcMainActivity).
>
> Özel betikli varlıklar için örnek uygulamak isteyeceksiniz [ENTITY:Think](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:Think) Animasyonları çalıştırmak için.

## Argümanlar

1.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) ya da [dizgin](https://gmod.tr/wiki/string) **sıralama**: Çalınacak dizi. Eğer bir sayıya ayarlanırsa, giriş dizi kimliği olarak değerlendirilir. Eğer bir dize ayarlanırsa, function will otomatik olarak çağrılır. [Entity:LookupSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:LookupSequence) Dizgi kimliğini almak için.

## Geri dönüşler

1.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number): Sıralanmanın uzunluğu.

### Örnek

Varlığı "boş" dizisini oynatması için ayarlayın.

```lua
self:SetSequence( "idle" )
```

### Örnek

Modelde tanımlanan ilk diziyi oynatmak için varlığı ayarlayın (genellikle boş).

```lua
self:SetSequence( 0 )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetSequence
