# Entity:SetNetworked2Vector

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetNetworked2Vector
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetNetworked2Vector( string key, Vector value )
```

## Açıklama

Varlık üzerinde ağa bağlı bir vektör değeri ayarlar.

Değere daha sonra [Entity:GetNetworked2Vector](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetNetworked2Vector) ile hem istemciden hem de sunucudan erişilebilir.

> **KULLANIMDAN KALKTI:** Bunu kullanmamanızı tavsiye ederiz. Gelecekteki bir güncellemede değiştirilebilir veya kaldırılabilir.
> Bunun yerine [Entity:SetNW2Vector](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNW2Vector) kullanmalısınız.

> **UYARI:** Değer, sadece varlık istemcinin PVS'ine (Potentially Visible Set) girerse veya içindeyse istemci tarafında güncellenir. bunun yerine [Entity:SetNWVector](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNWVector) kullanın

> **NOT:** Bu fonksiyonu istemci tarafında çalıştırmak, değeri yalnızca üzerinde çağrıldığı istemci için ayarlar.
> Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağa gönderilir ve SetNW* fonksiyonlarının aksine, değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez ağa gönderilir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **key**: Değeri ilişkilendirmek için kullanılacak anahtar
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **value**: Ayarlanacak değer

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNetworked2Vector
