# Entity:SetNetworked2String

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetNetworked2String
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetNetworked2String( string key, string value )
```

## Açıklama

Varlık üzerine ağ bağlantılı (networked) bir string değeri ayarlar.

Bu değere daha sonra hem istemci (client) hem de sunucudan (server) [Entity:GetNetworked2String](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetNetworked2String) ile erişilebilir.

> **KULLANIMDAN KALKTI:** Bunu kullanmanız tavsiye edilmez. Gelecek bir güncellemede değiştirilebilir veya kaldırılabilir.
> Bunun yerine [Entity:SetNW2String](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNW2String) kullanmalısınız.

> **UYARI:** Değer yalnızca varlık istemcinin PVS (Potansiyel Görünürlük Seti) alanındaysa veya bu alana girerse istemci tarafında güncellenir. bunun yerine [Entity:SetNWString](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNWString) kullanın

> **NOT:** Bu fonksiyonu istemci tarafında çalıştırmak, değeri yalnızca çağrıldığı istemci için ayarlar.
> Değer, yalnızca mevcut değerle aynı değilse ağ üzerinden gönderilir ve SetNW* fonksiyonlarının aksine, değer her 10 saniyede bir değil, yalnızca bir kez gönderilir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **key**: Değerin ilişkilendirileceği anahtar
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **value**: Ayarlanacak değer, en fazla 511 karakter.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetNetworked2String
