# Entity:SetLayerPriority

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetLayerPriority
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetLayerPriority( number layerID, number priority )
```

## Açıklama

Belirtilen katmanın önceliğini ayarlar.

> **NOT:** Bu fonksiyon yalnızca [BaseAnimatingOverlay](https://gmod.tr/wiki/BaseAnimatingOverlay) objelerinde çalışır!

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **layerID**: Katman ID'si
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **priority**: Katmanın yeni önceliği.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetLayerPriority
