# Entity:SetLayerAutokill

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetLayerAutokill
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetLayerAutokill( number layerID, boolean autoKill )
```

## Yakın Zamanda Eklendi

Bu özellik yakın zamanda (2025.07.31) sürümünde eklendi. Şu anda yalnızca [Dev Branch](https://gmod.tr/wiki/Dev_Branch) üzerinde mevcut olabilir.

## Açıklama

Katman üzerinde otomatik öldürme (autokill) bayrağını ayarlar, bu da animasyon oynatımı bittiğinde katmanın otomatik olarak kaldırılmasını sağlar.

> **NOT:** Bu fonksiyon sadece [BaseAnimatingOverlay](https://gmod.tr/wiki/BaseAnimatingOverlay) varlıklarında çalışır!

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **layerID**: Değiştirilecek katman ID'si.
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **autoKill**: Otomatik öldürme (autokill) bayrağının ayarlanıp ayarlanmayacağı.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetLayerAutokill
