# Entity:SetKeyValue

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetKeyValue
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetKeyValue( string key, string value )
```

## Açıklama

Bir entity üzerindeki Hammer anahtar değerlerini ayarlar.

Hangi entity'lerin hangi anahtar değerlerine sahip olduğunu, entity sayfalarındaki [Valve Developer Community](https://developer.valvesoftware.com/wiki/) üzerinde arayabilirsiniz.

Temel entity'lerin bir listesi [burada](https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_entities) bulunabilir.

Alternatif olarak, Hammer'da göründükleri şekliyle anahtar değerleri görmek için Garry's Mod ile birlikte gelen `bin/` klasöründeki .fgd dosyalarına bir metin düzenleyici ile bakabilirsiniz.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **key**: Dahili anahtar adı
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) or [number](https://gmod.tr/wiki/number) **value**: Ayarlanacak değer

### Örnek

Bir Combine Soldier üzerinde [SF Numaralandırmalarını](https://gmod.tr/wiki/Enums/SF) kullanarak, bir NPC'nin ölünce silahını düşürmemesini ve bir sağlık kiti düşürmesini sağlar.

Bir Combine Soldier'ın sahip olduğu spawnflag'lerin bir listesi [burada](https://developer.valvesoftware.com/wiki/Npc_combine_s#Flags) bulunabilir.

```lua
npc:SetKeyValue( "spawnflags", bit.bor( SF_NPC_NO_WEAPON_DROP, SF_NPC_DROP_HEALTHKIT ) )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetKeyValue
