Entity:SetIK

  Entity:SetIK( boolean useIK = false )

Açıklama

Bu entity'nin ters kinematik (inverse kinematic) kullanımını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Bu fonksiyonu ENTITY:Initialize dışında `false` değeriyle çağırmak, değişikliğin etkili olması için bir model değişikliği gerektirir.

Argümanlar

1 boolean useIK = false
IK'nın durumu.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord