Entity:SetIK
Açıklama
Bu entity'nin ters kinematik (inverse kinematic) kullanımını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Bu fonksiyonu ENTITY:Initialize dışında `false` değeriyle çağırmak, değişikliğin etkili olması için bir model değişikliği gerektirir.
Argümanlar
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord