# Entity:SetCycle

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetCycle
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetCycle( number value )
```

## Açıklama

Mevcut animasyonun ilerlemesini 0 ile 1 arasında belirli bir değere ayarlar.

> **HATA:** Viewmodel'lar, tahmin/interpolasyon amacıyla animasyon döngülerini her karede yeniden yazar.
> Hata Takipçisi: [3038](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3038)

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **value**: İstenen döngü değeri

### Örnek

Entity'yi mevcut sekansının yarısına ayarlar

```lua
ent:SetCycle( .5 )
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetCycle
