# Entity:SetBodyGroups

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:SetBodyGroups
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:SetBodyGroups( string subModelIds )
```

## Açıklama

[Entity'nin](https://gmod.tr/wiki/Entity) aktif Alt Modellerini, ilk [Gövde Grubu ID'sinden](https://gmod.tr/wiki/Structures/BodyGroupData#id) sonuncusuna doğru sıralanmış bir [Alt Model ID'leri](https://gmod.tr/wiki/Structures/BodyGroupData#submodels) dizesi aracılığıyla ayarlar.

Bu, [Entity:SetBodygroup](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetBodygroup) için bir kolaylık fonksiyonudur.

> **NOT:** Bir Silah üzerinde kullanıldığında, bu onun viewmodel'ini (görünüş modelini) değiştirecektir.

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **subModelIds**: Entity'nin modelindeki her Gövde Grubu için etkinleştirilecek Alt Model ID'leri. İlk karakter Gövde Grubu ID `0`'a, ikinci karakter Gövde Grubu ID `1`'e karşılık gelir, vb. `0`-`9` arası seçeneklerden fazlasına sahip Gövde Gruplarını desteklemek için, `9`'un üzerindeki değerler `a` ile başlayıp `z` ile biten alfabetik karakterler kullanılarak temsil edilir.

### Örnek

Format örneği

```lua
Entity(1):SetBodyGroups( "021" )
```

**Çıktı:** Bu, aşağıdaki değişiklikleri yapar:

Gövde Grubu ID `0`'ın Alt Model ID `0`'ı etkinleştirilir.
Gövde Grubu ID `1`'in Alt Model ID `2`'si etkin olarak ayarlanır.
Gövde Grubu ID `2`'nin Alt Model ID `1`'i etkinleştirilir.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:SetBodyGroups
