Entity:SequenceDuration
Açıklama
O anda oynatılan sekansın uzunluğunu saniye cinsinden döndürür.
Bu fonksiyon, üçüncü şahıs (thirdperson) bakış açısında, istemci tarafındaki (clientside) silahlar ve viewmodel'lar için yanlış sonuçlar döndürecektir.
Sorun Takipçisi: 2783
Sorun Takipçisi: 2783
Argümanlar
1 number seqid = nil
Varlığın ana/o anda oynatılan sekansı yerine, uzunluğu döndürülecek olan belirli bir sekansın ID'si.
Döndürülen Değer
Örnek
Argümanın örnek kullanımı. Belirli bir jest (gesture) slotundaki animasyonun uzunluğunu alın.
local ply = Entity( 1 )
local seq = ply:SelectWeightedSequence( ACT_GMOD_TAUNT_CHEER )
local len = ply:SequenceDuration( seq )
print( ply, seq, len )
Çıktı: Player [1][Rubat] 303 2.7499999180436
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord