Entity:SequenceDuration

  number Entity:SequenceDuration( number seqid = nil )

Açıklama

O anda oynatılan sekansın uzunluğunu saniye cinsinden döndürür.

Bu fonksiyon, üçüncü şahıs (thirdperson) bakış açısında, istemci tarafındaki (clientside) silahlar ve viewmodel'lar için yanlış sonuçlar döndürecektir.

Sorun Takipçisi: 2783

Argümanlar

1 number seqid = nil
Varlığın ana/o anda oynatılan sekansı yerine, uzunluğu döndürülecek olan belirli bir sekansın ID'si.

Döndürülen Değer

1 number
Sekansın uzunluğu

Örnek

Argümanın örnek kullanımı. Belirli bir jest (gesture) slotundaki animasyonun uzunluğunu alın.

local ply = Entity( 1 ) local seq = ply:SelectWeightedSequence( ACT_GMOD_TAUNT_CHEER ) local len = ply:SequenceDuration( seq ) print( ply, seq, len )
Çıktı: Player [1][Rubat] 303 2.7499999180436

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord