# Entity:RemoveFromMotionController

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:RemoveFromMotionController
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:RemoveFromMotionController( PhysObj physObj )
```

## Açıklama

Bir [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) nesnesini entity'nin hareket denetleyicisinden kaldırır, böylece belirtilen [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) nesnesi için [ENTITY:PhysicsSimulate](https://gmod.tr/wiki/ENTITY:PhysicsSimulate) artık çağrılmaz.

Öncelikle [Entity:StartMotionController](https://gmod.tr/wiki/Entity:StartMotionController) ile bir hareket denetleyicisi oluşturmalısınız.

> **NOT:** Sadece anim türündeki betiklenmiş bir [Entity](https://gmod.tr/wiki/Entity) üzerinde çalışır.

## Argümanlar

1. [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj) **physObj**: Hareket denetleyicisinden kaldırılacak [PhysObj](https://gmod.tr/wiki/PhysObj).

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:RemoveFromMotionController
