Entity:PlayScene

  number, Entity Entity:PlayScene( string scene, number delay = 0 )

Açıklama

Varlığın bir .vcd sahnesi oynatmasını sağlar. Half-Life 2'deki tüm sahneler.

Argümanlar

1 string scene
Sahnenin dosya yolu.
2 number delay = 0
Sahnenin oynatılmaya başlamasına kadar saniye cinsinden gecikme.

Döndürülen Değerler

1 number
Sahnenin tahmini uzunluğu.
2 Entity
Sahne varlığı; bu varlığı kaldırmak, sahnenin oynatılmaya devam etmesini durdurur.

Örnek

1. oyuncunun baktığı NPC'nin Welcome to City 17 konuşmasını yapmasını sağlar.

local entity = Entity( 1 ):GetEyeTrace().Entity if ( entity:IsValid() and entity:IsNPC() ) then entity:PlayScene( "scenes/breencast/welcome.vcd" ) end
Çıktı: Varlık sahneyi oynatır.

Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord