# Entity:PhysicsInitStatic

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:PhysicsInitStatic
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Entity:PhysicsInitStatic( number solidType )
```

## Açıklama

Varlığın [mevcut modelini](https://gmod.tr/wiki/Entity.GetModel) kullanarak statik bir fizik nesnesi başlatır. Başarılı olursa, önceki fizik nesnesi kaldırılır.

Bu, `func_breakable`, `prop_dynamic`, `item_suitcharger`, `prop_thumper` ve `npc_rollermine` gibi varlıklar tarafından Half-Life 2 Senaryosu'ndaki "gömülü" durumundayken kullanılır.

Eğer varlığın mevcut modeliyle ilişkili bir fizik ağı (physics mesh) yoksa, hiçbir fizik nesnesi oluşturulmaz.

> **NOT:** Bu fonksiyon otomatik olarak [Entity:SetSolid](https://gmod.tr/wiki/Entity:SetSolid)( `solidType` ) fonksiyonunu çağıracaktır.

> **HATA:** Sunucu tarafındaki varlıklar üzerindeki istemci tarafı fizik nesneleri bazı durumlarda düzgün hareket etmez. Fizik nesneleri yalnızca sunucuda oluşturulmalıdır, aksi takdirde yanlış fizik silahı (physgun) ışın konumu, tahmin sorunları ve diğer beklenmedik davranışlarla karşılaşırsınız.
>
> [Entity:PhysicsInitConvex](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitConvex) sayfasında bir geçici çözüm mevcuttur.
> Hata Takipçisi: [5060](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/5060)

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **solidType**: Oluşturulacak fizik nesnesinin katılık türü, bkz. [SOLID enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/SOLID). Çoğu durumda `SOLID_VPHYSICS` olmalıdır.

## Döndürülen Değer

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Başarılı olursa `true`, aksi takdirde `false` döndürür. Bu, varlığın mevcut modeliyle ilişkili bir fizik ağı yoksa başarısız olur.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitStatic
