Entity:PhysicsInitConvex
Açıklama
Varlığın fiziksel modelini (physics mesh), bir noktalar tablosu tarafından tanımlanan dışbükey bir model (convex mesh) ile başlatır. Ortaya çıkan model, tüm girdi noktalarının dışbükey zarfıdır (convex hull). Başarılı olursa, önceki fizik nesnesi kaldırılacaktır.
Bu, özel bir dışbükey şekle sahip hareketli fizik nesneleri oluşturmanın standart yoludur. Daha karmaşık, içbükey şekiller için Entity:PhysicsInitMultiConvex sayfasına bakın.
Bu fonksiyonu çağırmadan önce istediğiniz katılık türüyle Entity:SetSolid fonksiyonunu çağırmanız gerekebilir.
Aşağıdaki geçici çözümü hareket için kullanabilirsiniz, ancak istemci taraflı çarpışmalar yine de bozuk olacaktır.
if ( IsValid( physobj ) ) then physobj:SetPos( self:GetPos() ) physobj:SetAngles( self:GetAngles() ) end end end
Hata Takipçisi: 5060
Argümanlar
Dönüş Değeri
Örnek
Varlık için bir "kutu" fiziksel modeli oluşturur.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord