# Entity:PhysicsFromMesh

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:PhysicsFromMesh
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Entity:PhysicsFromMesh( table vertices, string surfaceprop = "default", Vector massCenterOveride = nil )
```

## Açıklama

Varlığın fizik modelini (physics mesh), tepe noktaları tablosuyla (table of vertices) tanımlanan bir üçgen yığınından (triangle soup) başlatır. Ortaya çıkan model boştur, delikler içerebilir ve her zaman 0 hacme sahiptir.

Bu, arazi yükseltileri gibi statik geometriler için çok kullanışlı olsa da, hareket eden katı nesneler için bunun yerine [Entity:PhysicsInitConvex](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitConvex) veya [Entity:PhysicsInitMultiConvex](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitMultiConvex) kullanılması tavsiye edilir.

Oyuncuların varlıkla doğru şekilde çarpışmasını istiyorsanız [Entity:EnableCustomCollisions](https://gmod.tr/wiki/Entity:EnableCustomCollisions) fonksiyonunun çağrılması gerekir.

## Argümanlar

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table) **vertices**: [MeshVertex yapısından](https://gmod.tr/wiki/Structures/MeshVertex) oluşan bir tablo (sadece `pos` elemanı dikkate alınır). Her 3 tepe noktası, fizik modelinde bir üçgen tanımlar.
2. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **surfaceprop** = "default": [surfaceproperties.txt](https://github.com/Facepunch/garrysmod/blob/master/garrysmod/scripts/surfaceproperties.txt) dosyasından gelen veya [physenv.AddSurfaceData](https://gmod.tr/wiki/physenv.AddSurfaceData) ile eklenmiş fiziksel materyal.
3. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **massCenterOveride** = nil: Eğer ayarlanırsa, oluşturulan fizik nesnesinin kütle merkezinin üzerine yazar.

## Döndürülen Değerler

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Başarılı olduğunda `true`, aksi takdirde `nil` döndürür.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsFromMesh
