# Entity:PassesDamageFilter

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:PassesDamageFilter
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Entity:PassesDamageFilter( CTakeDamageInfo dmg )
```

## Açıklama

Hasarın entity filtresinden geçip geçmediğini test eder.

Bu fonksiyon, "filter" tipindeki scriptli entity'ler üzerinde [ENTITY:PassesDamageFilter](https://gmod.tr/wiki/Entity:PassesDamageFilter) fonksiyonunu çağırır.

> **NOT:** Bu fonksiyon yalnızca "filter" tipindeki entity'lerde çalışır. (filter_* entity'leri, oyunun kendi filtre entity'leri dahil)

## Argümanlar

1. [CTakeDamageInfo](https://gmod.tr/wiki/CTakeDamageInfo) **dmg**: Test edilecek hasar bilgisi

## Döndürülen Değerler

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): Hasar bilgisinin entity filtresinden geçip geçmediği.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:PassesDamageFilter
