# Entity:ObjectCaps

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:ObjectCaps
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Entity:ObjectCaps()
```

## Açıklama

Varlığın yeteneklerini bir bit alanı (bitfield) olarak döndürür.

Oyun motorunda bu fonksiyon çoğunlukla kullanım türünü, kaydetme/geri yükleme sistemini ve bölüm geçiş bayraklarını kontrol etmek için kullanılır.

Fonksiyon 'shared' olarak tanımlanmış olsa da, durumlar arasında aynı değeri döndüreceği garanti edilmez.

> **NOT:** Bunun için kullanılan enum'lar şu anda Lua'da uygulanmamıştır, ancak tanımlamalara [buradan](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/55ed12f8d1eb6887d348be03aee5573d44177ffb/mp/src/game/shared/baseentity_shared.h#L21-L38) erişebilirsiniz.

## Döndürülen Değer

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Bit alanı, [FCAP_](https://github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013/blob/55ed12f8d1eb6887d348be03aee5573d44177ffb/mp/src/game/shared/baseentity_shared.h#L21-L38) bayraklarının bir kombinasyonudur.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:ObjectCaps
