# Entity:ManipulateBonePosition

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:ManipulateBonePosition
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:ManipulateBonePosition( number boneID, Vector pos, boolean networking = true )
```

## Açıklama

Özel kemik ofsetlerini ayarlar.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **boneID**: Değiştirmek istediğiniz kemiğin indeksi.
2. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **pos**: Uygulanacak pozisyon vektörü. Pozisyonun dünyaya veya varlığa göre değil, orijinal kemik pozisyonuna göre olduğunu unutmayın.
3. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **networking** = true: Bu değişikliklerin ağa gönderilip gönderilmeyeceğini belirten boolean (eğer sunucudan çağrılırsa)

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:ManipulateBonePosition
