# Entity:MakePhysicsObjectAShadow

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:MakePhysicsObjectAShadow
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:MakePhysicsObjectAShadow( boolean allowPhysicsMovement = true, boolean allowPhysicsRotation = true )
```

## Açıklama

[Entity:GetPhysicsObject](https://gmod.tr/wiki/Entity.GetPhysicsObject)'i bir fizik gölgesine dönüştürür. Dahili olarak Oyuncu ve NPC'lerin fizik nesneleri ve vinç gibi belirli HL2 varlıkları için kullanılır.

Her iki argüman da false olarak ayarlanarak asla hareket etmeyen statik varlıklara sahip olmak için bir fizik gölgesi kullanılabilir.

> **NOT:** [Entity:PhysicsInitShadow](https://gmod.tr/wiki/Entity:PhysicsInitShadow)'dan farklı olarak, bu fonksiyon mevcut fizik nesnesini kaldırmaz.

## Argümanlar

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **allowPhysicsMovement** = true: Fizik gölgesinin baskı altında hareket etmesine izin verilip verilmeyeceği.
2. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean) **allowPhysicsRotation** = true: Fizik gölgesinin baskı altında dönmesine izin verilip verilmeyeceği.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:MakePhysicsObjectAShadow
