# Entity:LookupSequence

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:LookupSequence
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-18

```lua
number, number Entity:LookupSequence( string name )
```

## Açıklama

Sekans adından veya aktivite adından sekans ID'sini döndürür. Tersi işlemi yapan bir fonksiyon için bkz. [Entity:GetSequenceName](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetSequenceName).

**Sekanslar** belirli bir modele bağlı animasyonlardır. Farklı modeller aynı isimlere sahip sekanslara sahip olabilir, ancak ID'leri farklıdır.
Sekanslar ayrıca belirli aktivitelere de ([ACT enum](https://gmod.tr/wiki/Enums/ACT)) bağlanabilir, bkz. [Entity:SelectWeightedSequence](https://gmod.tr/wiki/Entity:SelectWeightedSequence).

## Argümanlar

1. [string](https://gmod.tr/wiki/string) **name**: Sekans adı. Girdi metni, alternatif olarak bir aktivite adı olabilir; bu durumda aktivite adından aranır ve sonuç olarak bir sekans elde edilir.

## Dönüş Değerleri

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Bu isme karşılık gelen sekans ID'si. Bu, aynı sekans isimlerine sahip modeller için farklılık **gösterecektir**. Sekans geçersiz olduğunda veya bulunamadığında `-1` olur.
2. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Sekans süresi veya sekans geçersizse ya da varlığın mevcut modelinde verilen isimde bir sekans yoksa `0`.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:LookupSequence
