# Entity:LookupBone

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:LookupBone
- **Çeviri tarihi:** 2026-02-13

```lua
number or nil Entity:LookupBone( string boneName )
```

## Açıklama

Verilen kemik isminin kemik indeksini alır, geri verir `nil`Eğer kemik yoksa.

> **NOT:** Çağırıldığında .[Silah](https://gmod.tr/wiki/Weapon)Oyuncu tarafından donanımlı olursa, bu dünya modeli yerine görüntüleme modelinin kemik indeksini geri verecektir.

Görüyor musun ?[Entity:GetBoneName](https://gmod.tr/wiki/Entity:GetBoneName)Bu fonksiyonun tersine.

## Argümanlar

- 1. [ip](https://gmod.tr/wiki/string) **kemikName**: Kemiklerin adı. Genel genel kemikler (oyunculuk modelleri ve bazı HL2 modelleri için): - ValveBiped.Bip01_Head1 - ValveBiped.Bip01_Spine - ValveBiped.Anim_Attachment_RH Genel el kemikleri (sol el eşdeğerleri de mevcut, değiştirin *R*ile *L.*) - ValveBiped.Bip01_R_Hand - ValveBiped.Bip01_R_Forearm - ValveBiped.Bip01_R_Foot - ValveBiped.Bip01_R_Thigh - ValveBiped.Bip01_R_Calf - ValveBiped.Bip01_R_Shoulder - ValveBiped.Bip01_R_Elbow

## Dönüşler

1 .. [Numarası](https://gmod.tr/wiki/number)ya da [sıfır](https://gmod.tr/wiki/nil): Verilen kemik adının indeksi veya `nil`Eğer bu kemik Varlık üzerinde bulunmazsa.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:LookupBone
