Entity:IsWorld
Açıklama
Bu varlığın, harita varlığı olan Entity[0] worldspawn olup olmadığını döndürür.
Döndürülen Değer
Örnek
Ateşleme (ignite) aracı için standart STool kodu.
function TOOL:LeftClick( trace )
local ent = trace.Entity
if not IsValid( ent ) or ent:IsPlayer() or ent:IsWorld() then
return false
end
...
end
Çıktı: LeftClick, bir varlık olmadığında, geçersiz varlıklarda, oyuncularda veya dünya varlığında (worldspawn) çalışmayacaktır.
Tüm sunucular · GmodTR Launcher · Rehber · GMod Wiki · GmodTR nedir? · Sunucu ekle · Discord