# Entity:IsPlayerHolding

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:IsPlayerHolding
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
boolean Entity:IsPlayerHolding()
```

## Açıklama

Eğer varlık bir oyuncu tarafından tutuluyorsa true döndürür. Fizik silahı, yer çekimi silahı veya kullanma tuşu (+use) ile olabilir.

> **HATA:** Eğer birden fazla oyuncu bir nesneyi tutuyorsa ve biri nesneyi bırakırsa, bu fonksiyon, nesne hala tutuluyor olmasına rağmen false döndürecektir.
> Hata Takipçisi: [2046](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/2046)

## Döndürülen Değerler

1. [boolean](https://gmod.tr/wiki/boolean): TutuluyorMu

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:IsPlayerHolding
