# Entity:Ignite

- **Ortam:** Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:Ignite
- **Çeviri tarihi:** 2026-08-05

```lua
Entity:Ignite( number length, number radius = 0 )
```

## Açıklama

Varlığı ateşe verir.

Ayrıca bakınız: [Entity:Extinguish](https://gmod.tr/wiki/Entity:Extinguish).

## Argümanlar

1.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **uzunluk**: Varlığı ne kadar süre ateş altında tutacağız, saniyeler içinde.
2.. [numara](https://gmod.tr/wiki/number) **yarıçap** = 0: İndirim yarıçapı, bu bölgede bulunan varlığın etrafındaki her şeyi alevlendirecek.

### Örnek

Haritadaki tüm aletleri 30 saniye ateşleyin.

```lua
for _, ent in ipairs( ents.FindByClass( "prop_physics" ) ) do
   ent:Ignite( 30 )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:Ignite
