# Entity:GibBreakServer

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GibBreakServer
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
Entity:GibBreakServer( Vector force )
```

## Açıklama

Eğer varsa, varlığın mevcut modelinin parçalarına (gibs) ayrılmasına neden olur.

Bu fonksiyonu kullanmadan önce varlık üzerinde [Entity:PrecacheGibs](https://gmod.tr/wiki/Entity:PrecacheGibs) fonksiyonunu çağırmalısınız, aksi takdirde hiçbir parça oluşturulmaz.

Parçalar (gibs) sunucuda oluşturulacak ve tüm istemcilerle senkronize edilecektir.

Unutmayın ki bu fonksiyon, çağrıldığı varlığı kaldırmaz veya gizlemez.

Bu fonksiyon `props_break_max_pieces_perframe`, `props_break_max_pieces`, `prop_active_gib_limit` ve `prop_active_gib_max_fade_time` konsol değişkenlerinden etkilenir.

> **UYARI:** Çok sayıda sunucu taraflı parça (gibs) gecikmeye (lag) neden olur.
>
> Bu maliyetten kaçınmak için [Entity:GibBreakClient](https://gmod.tr/wiki/Entity:GibBreakClient) kullanarak parçaları istemci tarafında oluşturabilirsiniz.

> **NOT:** İstemci tarafında mevcut olmasına rağmen, aslında istemcide hiçbir şey yapmaz.

## Argümanlar

1. [Vector](https://gmod.tr/wiki/Vector) **force**: Oluşturulan parçalara uygulanacak kuvvet

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GibBreakServer
