# Entity:GetWorldTransformMatrix

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetWorldTransformMatrix
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
VMatrix Entity:GetWorldTransformMatrix()
```

## Açıklama

Varlığın (entity) pozisyonunu ve açısını 3x4'lük bir matris olarak döndürür ([VMatrix](https://gmod.tr/wiki/VMatrix) 4x4 olduğu için dördüncü satır kullanılmaz). İlk üç sütun açıyı bir [dönüş matrisi](https://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix) olarak, dördüncü sütun ise pozisyon vektörünü saklar.

> **HATA:** Bu fonksiyon, istemci tarafında yerel oyuncu için açısal bileşen (1-3. sütunlar) için yanlış sonuçlar döndürür.
> Hata Takipçisi: [2764](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/2764)

> **HATA:** Bu, [rendering hooks](https://gmod.tr/wiki/3D_Rendering_Hooks)'ta yerel oyuncunun [EyeAngles](https://gmod.tr/wiki/Global.EyeAngles)'ını kullanacaktır.
> Hata Takipçisi: [3106](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3106)

> **HATA:** Tek oyunculu modda oyun duraklatıldığında, [rendering hooks](https://gmod.tr/wiki/3D_Rendering_Hooks)'ta 1-3. sütunlar (açısal bileşen) tamamen 0 olacaktır.
> Hata Takipçisi: [3107](https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/3107)

## Döndürdükleri

1. [VMatrix](https://gmod.tr/wiki/VMatrix): Pozisyon ve açı matrisi.

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetWorldTransformMatrix
