# Entity:GetSequenceList

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetSequenceList
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
table Entity:GetSequenceList()
```

## Açıklama

Modelin sahip olduğu tüm sekansların (animasyonların) bir listesini döndürür.

## Döndürülenler

1. [table](https://gmod.tr/wiki/table): Modelin sahip olduğu tüm sekansların (animasyonların) listesi. İndeksler 0'dan başlar!

### Örnek

Tablo yapısını gösteren örnek. Oyuncu modelinin sekanslarının bir listesini yazdırır.

```lua
PrintTable( Entity(1):GetSequenceList() )
```

**Çıktı:**

```lua
0	=	ragdoll
1	=	reference
2	=	idle_all_01
3	=	idle_all_02
4	=	idle_all_angry
5	=	idle_all_scared
6	=	idle_all_cower
7	=	cidle_all
8	=	swim_idle_all
9	=	sit
10	=	menu_walk
11	=	menu_combine
12	=	menu_gman
13	=	walk_all
-- Sekansların geri kalanı
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetSequenceList
