# Entity:GetSequenceGroundSpeed

- **Ortam:** İstemci, Sunucu
- **İngilizce aslı:** https://wiki.facepunch.com/gmod/Entity:GetSequenceGroundSpeed
- **Çeviri tarihi:** 2025-09-08

```lua
number Entity:GetSequenceGroundSpeed( number sequenceId )
```

## Açıklama

Varlığın sekansının yer hızını döndürür.

## Argümanlar

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number) **sequenceId**: Sekans ID'si.

## Döndürülen Değerler

1. [number](https://gmod.tr/wiki/number): Bu sekansın yer hızı.

### Örnek

Yürüme animasyonunun yer hızına bağlı olarak [NextBot](https://gmod.tr/wiki/NextBot)'u hareket ettirir ([coroutine](https://gmod.tr/wiki/coroutine)'i içinde).

> **NOT:** Çoğu durumda bunun yerine [NextBot:BodyMoveXY](https://gmod.tr/wiki/NextBot:BodyMoveXY) kullanmak daha iyidir.

```lua
local sequence = self:LookupSequence( "walk_all" )

if ( sequence ) then
	self:StartActivity( ACT_WALK )
	self:SetSequence( sequence )
	self.loco:SetDesiredSpeed( self:GetSequenceGroundSpeed( sequence ) )
end
```

- [GMod Wiki ana sayfası](https://gmod.tr/wiki)

---

[Tüm sunucular](https://gmod.tr/) · [GmodTR Launcher](https://gmod.tr/launcher) · [Rehber](https://gmod.tr/rehber) · [GMod Wiki](https://gmod.tr/wiki) · [GmodTR nedir?](https://gmod.tr/hakkinda) · [Sunucu ekle](https://gmod.tr/sunucu-ekle) · [Discord](https://discord.gg/gmodtr)

Kaynak: https://gmod.tr/wiki/Entity:GetSequenceGroundSpeed
